麻将赢牌组合(麻将赢牌组合规则)

 admin   2023-04-10 09:54   3 人阅读  0 条评论

麻将怎么赢的组合图解

麻将基础理论如下——

1、麻将张数

麻将有万子、筒子、条子、字牌、花牌五种类型

万子:一万~九万(共四组 36张)

筒子:一筒~九筒(共四组 36张)

条子:一条~九条(共四组 36张)

字牌:东南西北、中发白(共四组 28张)

花牌:春夏秋冬梅兰菊竹(只一组 8张)

以上就是麻将所包含的所有牌型,合加起来一共144张。有些地方玩麻将不加入花牌,则一共136张。花牌的

存在一般用于增加番数,番越多牌越大,赢钱则越多。

【如何胡牌】

首先要明白牌如何能做整齐:整齐的牌里面可包括顺子、刻子、眼。

顺子:一筒二筒三筒/四万五万六万/七条八条九条等,这种三个连在一起的牌;

刻子:一万一万一万/东风东风东方/发财发财发财等,这种三个一样的牌;

眼:一条一条/南风南风/红中红中等,这种两个一样的牌。

在不吃牌碰牌的情况下,手上一般是13张牌。胡牌的规律是顺子和刻子共加起来4个,再加一对眼

(3×4+2)。当别人打了你要胡的牌或者是自己摸到要的牌,则胡牌成功——

①如手上的牌是:顺子 顺子 顺子 刻子 眼差一个,别家打与眼一样的牌时,则别家放炮给你,你胡了。

②如手上的牌是:顺子 顺子 刻子 眼 刻子差一个,到你抓牌的时候,你抓到了与刻一样的牌时,则你自摸,

你胡了。

【麻将胡牌万能公式】:

基本胡牌类型: M*AAA + N*ABC + DD (AAA 是三个刻字, ABC 是顺子, DD 是将牌)

麻将总共14张,m和n系数,AAA代表一样的三个,ABC代表连着的三个。DD代表两张一样的。所以和牌的

方法就有,当m=0、n=4再加上DD,或者当m=1、n=3 再加上DD,或者当m=2、n=2再加上DD,或者当

m=3,n=1再加上DD

【胡牌方式】  

1、大四喜由4副风刻 ( 杠 ) 组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和

 

2、大三元和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻

 

3、绿一色由 23468 条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的

各牌,可计清一色

 

4、九莲宝灯由一种花色序数牌子按 1112345678999 组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。

不计清一色

 

5、四杠4个杠

 

6、连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓

 7、十三幺由 3 种序数牌的一、九牌, 7 种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓64

 

8、清幺九由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字。

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麻将怎么打初学规则

打麻将的人数为4人,分别为东、南、西、北四个方位,每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式赢牌。

麻将怎么打初学规则

1、麻将基本玩法:打麻将为4人,分别为东、南、西、北。 每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。

2、一副麻将牌总共为42种、144张麻将牌,分别由数牌(万、条、筒)、字牌(四风、东南西北风,三元、中发白)和花牌(春夏秋冬梅兰竹菊)所组成。其中打“素麻将”使用34种,136张麻将牌(即不用花牌),这136张麻将牌也叫基本牌,打“花麻将”使用144张麻将牌,也叫全麻将牌。

3、洗牌:把麻将牌全反扣过来(图案朝下),四位玩家一起双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”(这个动作有地方称之为搓),所以也有地方称其为搓麻将,也就是玩麻将的意思。

4、码牌:将麻将牌洗均匀之后,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前。

5、起牌:由庄家开始抓下两墩,其余三家按逆时针方向,即东南西北依次序轮流抓牌,每次抓两墩,每人抓三次(12张),庄家跳牌(即隔一墩抓上层的两张牌),其他三家再依次各抓一张,起牌完毕。庄家为14张牌,其他三家各为13张牌。

6、抓牌:顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。

7、出牌:每抓进或吃、碰、开杠、补花后,只要不和牌,就要打出一张牌。

8、赢牌:赢牌的一般标准是,三个组合(三张一样,或者三张顺子),再加上两张一样(俗称将牌)的对牌,即为赢牌,亦称为和牌,有的地方也称其为胡牌(谐音)。

麻将摸几张牌

基本牌型:筒,条,万,东,南,西,北,中,发,白,加上春夏秋冬,梅兰竹菊各一张,白砣两张合计146张牌。麻将按照当前流行的十三张打法。可以吃、碰、杠。掷色子两次确定摸牌,三张为一墩。胡牌类型:点炮、提溜、杠开、海底捞4种。

      麻将总共14张,m和n系数,AAA代表一样的三个,ABC代表连着的三个。DD代表两张一样的。所以和牌的方法就有,当m=0、n=4再加上DD,或者当m=1、n=3 再加上DD,或者当m=2、n=2再加上DD,或者当m=3,n=1再加上DD。

      开局时,首先四人入桌,需先掷骰子来决定东南西北的坐位,坐东风位的玩家再掷一次骰子来决定由那一位置起庄和开牌。游戏中所有玩家可自由选择开桌或参加别人开的桌,加入别人所开桌的玩家必须按照该桌长所制定的要求规则来进行游戏。

      抓牌:顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。每抓进或吃、碰、开杠、补花后,只要不和牌,就要打出一张牌。赢牌的一般标准是,三个组合(三张一样,或者三张顺子),再加上两张一样(俗称将牌)的对牌,即为赢牌,亦称为和牌,有的地方也称其为胡牌。

河南麻将赢牌公式

河南麻将赢牌公式是m*AAA+n*ABC+DD。

AAA就是三个一样的牌,ABC就是顺子,DD就是对子。mn可以为0,只要将自己的手牌组成以上牌型,就可以胡牌。

麻将,四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。起源于中国,粤港澳及闽南地区、福州地区俗称麻雀。麻将是由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子或骨头或塑料制成小长方块,上面刻有花纹或字样。

关于麻将的必胜牌谱口诀

喜欢打 麻将 的朋友们,你们在打麻将的过程中有什么必胜的口诀要领么?我为大家整理了关于麻将的必胜牌谱口诀,希望能帮助大家必胜哦!

关于麻将的必胜牌谱口诀

1.头不吃

别家打出的第一张牌不吃不硅。起手配牌一般比较杂乱.如果别家打出头一张就开吃开碰,以后就没有回旋余放_

2.控边张

尖张牌三和七可谓组牌中的要牌。能迟舍出绝不早舍,在别家求尖张无望时拆舍边搭.从而破坏其布局。

3.痴必败

凡是只醉心做大牌,而不肯随机应变和小牌,最后必然要失败。

4.不可妄碰

初学者往往有逢对必碰的心理.每碰一次,便缩小了作战的范围。碰牌往往会使符合面子的牌拦腰折断,失去了联络,增加组牌困难。如果连做将头的对子也碰了,将使组牌走弯路。

5.勿贪吃张

上家舍出的牌不可随窟吃进.吃牌虽然可以加快组牌速度和缩小作战范围,但是不容易做成多面听的牌型。

6.兵不厌诈

麻将竞技中适当运用心理战术.扰乱对手思路,引诱对手上当,从而使自己胜出。

7.承上启下

如果手牌有5,7条与6,8万,_上家种舍出过6条.下家钟舍出过6万,自己舍牌时,当选择6,8万嵌搭,以等待上家可能再舍出6条,而对顶下家舍出的6万。此为一举两得的拆舍原则。

8.以和为资

能和即和,可以树立自己的信心,动摇别家做大牌的信心,使自己立于不败之地。

9.先手三招

又称前三招或开牌三招,开牌第1巡抓牌,第2巡观察,第3巡思考,简称“一巡抓.二巡看.三巡想”。

10.投石问路

目标尚未确定的时候,不妨先投石问路,不急于吃碰,先自摸几张看能否上手,然后舍出闲张探探动向,再确定做番的方向。

Il.死顶自败

舍牌不惜牺牲手牌组合,一味顶住下家.于自己和下家都不利,而其他对手却可能渔翁得利,最终难免使自己失败。

12.以红换赤

有意识地打出一张牌,换取同样的一张牌。如为了形成全求人和牌,最后吃牌或碰牌后,手中只剩下一个对子,打出其中一张.是为了诱惑别人也能跟打同样的牌,从而成和。

13.号牌摸脉

舍出I张试探性的牌,观察对手的反应。

14.不贪不险

不贪图高番厦和牌.点炮的风险就不会太大。

15好牌先打

好牌一般指中心张.开牌后尽快打出不能成副的中心张.防止交战阶段被人利用(吃、碰或和牌)。

16.慢吃快碰

指吃牌要稍慢些,慎重些,不要急于亮牌;想碰牌者应尽快报碰.不能等到准备吃牌者亮明时再报陇。

17.甩字切边

传统打法是开牌先打出字牌和么九张。18,金三银七、形容三与七序数牌在麻将组牌中的重要性。

19容秋大梦

牌色杂乱,却想做“清一色”;只有一两个对子,却想做“暗七对’。这种没有做牌与和牌希望而梦想和高番的打法.称为“春秋大梦“。

20.四风连打

在舍牌的第1巡中,共有一种同花色风牌或箭牌.被四家连续舍出,其间无吃碰问隔。叫做“四风连打”,按和局论定.另推倒重来。

21.小愉胜大翰

如果一家做大牌.且已经入听,尽管三家谨慎舍牌,不放炮.该家也可能自摸和。由于兰家扣牌,势必影响自己的组牌,反而该家自摸成和的机会还很大。如果其余两家是做小牌.倒不如喂牌给这两家.促其成和,以解除更大的威胁。与输给大番值牌的大输相比.翰给小番值牌的输还是

算赢了。

22病牌不出门

病牌是指绝对危险的牌,手牌中有这样的牌,宁存不舍,即使会影响做牌与和牌。

23.乱牌忌吃碰

配牌凌乱不堪。单张过多.即使多次吃碰也不能迭到和牌的益低规宁番值。这种情况最好多抓牌,调整牌势和做牌方问。

24.自摸听生张

生张是未亮明或亮明不多张的牌张。造成生张有两种可能性,一是已抓进了别家手里,一是全在牌堵里。如果是后一种情况.自己抓进的机会是很大的。

25.耍奸不耍赖

在不违反规定的情况下.允许牌手使用各种计策.不顾情面.斤斤计较。但是,不能耍无赖,不能胡搅蛮缠,不讲道理。

26.攻守要得宜

攻和守是相对而言的。当自已已牌好,抓牌顺,可采取攻势.甚至可以不理会别家的做牌。如果配牌不理想.进张困难.未舍出的生张很多,这时可采取防守策略,顶、扣不随便打生张。

27。上成下自摸

这是一种机遇牌。上家开碰.下家多摸一张牌,在成和时,因上家碰的次数多,自己摸牌的机会多.往往能够自摸成和.所以人们便这样称呼这种机遇牌。

28四连拆熟头

为了保证牌副幕础,对摸进形成四边面的牌,势必要打出一张,要注意追打一路熟。

29.闲张留对顶

对顶指的是舍牌与上家舍牌逆行.欲借上家东风,加速自己组牌与和牌。自己的闲张留下.一旦成搭,便于吃进。另外,还要尽量掌握上家的组牌规律和设计要求,在各家尚未成局之前,争取上家多碰牌,增加自己抓牌的机会.加速进度。

30.留生宁拆搭

各家牌局进人听张阶段.生张是很难打出去的.因此要看自己成和希望大小而定。如果成和希望太小,抓进生张宁可不打,而是拆搭迫熟,以免点炮。

31做庄先打北

庄家在舍出风牌时。应先舍出北风,其次是西风、南风。

32.二八不轻动

序数牌二与八容易兜搭,一般不要轻易舍出。

33.引上盯对顶下

想方设法吸引上家打出自己需要的牌.时时注意对家的动态,对下家要控制.尽可能不打出下家想吃的牌。

34.对侧不如一嵌

从概率来讲,供对例成和的牌有2+2=4张,供嵌张成和的牌有4张。似乎对倒成和较为容易,在实战拆搭子时.一般人都不愿拆对。对倒可以是两门牌,但是分散容易被对手扣住;而嵌张听是一门牌,较为集中,一般不会被对手全抓上手。因此,嵌张成和的机会反而大些。

35.避皿就轻亦为胜

自己没有和牌希望,应尽量避开做大牌的一家.放张给做小牌者人听或成和,避重就轻,减少损失。

36牌脚越长越好打

手牌里的牌均是有关联的牌张.边、嵌相混.对、搭相提,使符合搭子越拉越长,兜搭十分容易。

37.双数兜搭不如单

‘在序数牌中,单数3和7,任意进张都可与之兜搭。而序数双数中,无论哪两张牌组合.都不可能全部兜搭。

38.四侧摊明必钓中

如果已经有四副牌亮明,势必形成全求人的牌势,很自然会引起大家的种种戒心和推测。多数情况下钓将是钓边张或么九张,这句话正好提示要出奇制胜.打破一般人的习惯看法.出人愈料地钓中心张和尖张,反而容易成功。

39.拆小张,控大张

如果一张牌舍出后可能给自己造成较大损失,这张大牌坚决扣住.“宁可舍小牌给别家食和.也不能让大和者和出’。

40.希望大,吃亏大

一副手牌,眼看要做成功.但是关键时候不再上张了.虽然自己所抱希望很大.但是连出生张.反而促使别家成和,使自己吃亏。

41.不怨上.不欺下

人局的每位牌手都面临与上家和下家的矛盾关系。顺应上家控制下家是牌手顺应自然的聪明选择。当你吃不到上家的舍牌时.应及时快速制订作战策略,而不能一味怨恨;对于下家也不要摆出一副拦路虎的架势.否则有碍友谊。

42.顺勿骄,逆勿蹂

求牌顺利力戒骄傲和粗心大意;行牌不顺利力戒烦蹂不安和灰心丧气。

43.编非晌,奸非奸

这里的“编”和“奸”是指麻将技术和战术的运用,真真假假.虚虚实实,诱感对手上当和使其判断失误。

44.稳为高,和为贵

不轻易吃牌、碰牌或开杠,稳重行牌.尽最不过早暴鹉牌力和愈图。使对手难以捉模。不错过和牌机会最贡要。

45.宁不和,不放灼

必要的时候,宁可放弃和牌,也不出祸牌点炮。一般在特殊需要的情况下.不得已才这样做。

46.大和险,小和淹

想和大牌有一定艰险.随随便便和小牌,往往把和大牌的可能丧失。

47.看牌看人.看人看牌

在行牌过程中观察对手的性格、习惯及牌技运作特点.以便判断其组牌习惯、牌力、牌势和主攻方向。

48.牌技知通,牌势如风

精通打牌的人,其战术必然运用自如。战法居他人之上,在舍牌和组牌过程中,任何一种配牌牌势都能很好调理.克服困难.去和牌,势不可挡。

49.上家不打.下家不摸

有的牌手喜欢在L家还未舍牌时就去抓牌和审牌(看牌).如果别家要碰出,就改变了抓牌顺序,别家抓进这张牌后,你也知道这张牌是什么.对别家不利。因此牌场约定有“L家不打,下家不摸”的规矩。

50.不知不扣,若知必扣

不能判断对手做什么方向的牌.急需求得那门或那张牌.不必扣牌。若是知道一r对手做牌方向和求牌范围,理当扣住.减慢其组牌速度.让自己和在前面。

51.认准目标,观察三家

从配牌开始,就要仔细审牌和理牌。根据抓牌情况和3家舍牌悄况.判断形势.制定战略和主攻方向。

52.盆视残局.步步为首

牌局的最后阶段称为“残局”阶段.4家组牌基本就绪,一抓一放.胜负立见。因此,牌至残局.应小心谨慎.步步为营。

53.先紧后松.把握分寸

有经验的牌手多采取先紧后松的战略.上半场打出水平.打下全场胜利的基础。在临近比赛结束时,加快攻势,速战速决,见和即和,不刻愈做大牌,拉大与对手的胜负差履.摆脱对手对你的牵制。

54.牌不顺要养,心不顺要稳

行牌不顺利要“养牌“,意思是暂时不要硬做大牌,不要急于吃或盛牌,平心静气顺其自然,能小和就和牌。心情不爽,更要稳重,别轻举妄动。

55.做庄不做牌,做牌不当庄

相关的麻将碰牌技巧

多张复合面子中的 对子 ,当碰则碰,则能构成成和的一个要素。

2有占有番的对子不能不碰。

3客风不急于碰,因为掉一次摸牌机会,倘若第二次出现的时候,当碰。

4如遇他人做大牌而局势一触即发的形势下,即使鸡和(平和),也要碰出。

自己做西家,发现北家(下家)舍出的牌自己手中有一对,但是东家(对家)并不想吃或欲吃不吃,这种场合,无论手中牌势如何,就碰进这张牌,造成摸打跳档,以牵制东家可能连庄的机会。

如果手牌有尖张对子,即故意要碰,使得旁家的边搭非拆不可,至少使其晚了两巡牌的机会,于己有利。

对旁家做清一色的大牌,应故意将其做牌种类碰掉,达到破坏其余子组合的目的。

属于手牌中的麻将头,万不能碰牌。

上家打出的牌,自己手中如有一对,如不急需构成面子,不要碰,以免错过了一次摸牌的机会。

牌局后期如碰得一张牌,能使牌姿迈近听牌或已听牌,则碰。

手上的对子较多,想部署成对对和,有碰则碰。

坐在庄家和和牌较多的上家,不宜碰。

摸打不利时,有碰则碰,造成挨打跳档。

碰牌时,非打出手牌中的危险张牌时,尽量不碰,以免放铳。

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麻将的规则和玩法介绍大全

麻将的规则和玩法介绍大全

麻将的规则和玩法介绍大全,麻将是很多人都会玩的一种棋牌娱乐,很多人空闲的时候就喜欢和牌友一起打麻将,打麻将也是有着一定规矩的,下面为大家分享麻将的规则和玩法介绍大全。

麻将的规则和玩法介绍大全1

牌数:序数牌合计108张,万子牌:从一万至九万,各4张,共36张;饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张;条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。字牌:东,南,西,北,中、发、白各4张,共28张;花牌:春,夏,秋,冬,梅,竹,菊,兰各1张,共8张。

对子:2张相同的牌。顺子:3张同花色序数相连的牌;碰子:3张相同的碰牌;杠子:4张相同的牌刻子:3张相同的牌,分明刻(碰子),暗刻(手牌中相同的三张牌)。

吃:指任一家打出牌后,报“吃”者把自己的两牌取出,加在一起组成一副顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。大众麻将可以吃牌。碰:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副碰子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。大众麻将可以碰牌。

庄家:开局由东者请庄家(详看“开局”),以后则为胡牌的人为庄家,如果荒牌则算庄家的下一家坐庄。对家、上家、下家:坐在自己对面的称为对家,坐在自己左手边的称为上家,坐在自己右手边的称为下家。

手牌:摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。开杠多出的牌不计算在标准牌数内。牌墙、牌城:四人各自在门前码成15墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。

自摸:当手中的牌已经完满了(四个组合牌,一个单牌),那么自己摸到一张和单牌同样的牌,即可构成胡牌。

胡牌:玩家胡牌需要满足手中有14张牌,手中的牌有3张连牌,或者3张同样的牌,算一个组合,4个组合是12张牌,然后最后两张要是相同的对子,当满足这个条件就能胡牌。

麻将的规则和玩法介绍大全2

基本牌型:筒,条,万,东,南,西,北,中,发,白,加上春夏秋冬,梅兰竹菊各一张,白砣两张合计146张牌。麻将按照当前流行的十三张打法。可以吃、碰、杠。掷色子两次确定摸牌,三张为一墩。胡牌类型:点炮、提溜、杠开、海底捞4种。

麻将总共14张,m和n系数,AAA代表一样的三个,ABC代表连着的三个。DD代表两张一样的。所以和牌的'方法就有,当m=0、n=4再加上DD,或者当m=1、n=3 再加上DD,或者当m=2、n=2再加上DD,或者当m=3,n=1再加上DD。

开局时,首先四人入桌,需先掷骰子来决定东南西北的坐位,坐东风位的玩家再掷一次骰子来决定由那一位置起庄和开牌。游戏中所有玩家可自由选择开桌或参加别人开的桌,加入别人所开桌的玩家必须按照该桌长所制定的要求规则来进行游戏。

抓牌:顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。每抓进或吃、碰、开杠、补花后,只要不和牌,就要打出一张牌。赢牌的一般标准是,三个组合(三张一样,或者三张顺子),再加上两张一样(俗称将牌)的对牌,即为赢牌,亦称为和牌,有的地方也称其为胡牌。

麻将规则有:

1、基本规则:首局先入座者为庄,首局后通炮者坐庄,其次和家坐庄

2、和牌规则分为小和(如四喜、无将和、缺一色等)、大和(如七小对、碰碰和等)、超大和(如豪华七对、杠上花等)、最大和(如清一色、全求人等)。

3、其他规则:只有万筒索三种牌,有海底牌漫游、扎鸟、通炮等玩法。

麻将的玩法

中国不同地区的麻将玩法有所区别。国家体育总局规定的国标麻将的基本玩法为:

1、洗牌:牌面朝下洗牌,每人码36张牌,各自为18墩,摆在自己门前;2、码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。

3、开牌:国标麻将中,庄家掷骰,两颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

4、理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。

5、行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。

麻将的规则和玩法介绍大全3

一、 麻将牌

全副牌共有6类42种图案,144张。

(一)序数牌合计108张

1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。

2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。

3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。

(二)字牌合计28张

1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。

2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。

(三)花牌: 春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。

基本术语及一般规定

一、轮 行牌一周为一轮。

二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。

三、圈 四人各坐一次庄为一圈。

四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。

五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。

七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。

八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。

九、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。

十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。

十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。

十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。

十四、对子 两张相同的牌。

十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。

十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。

十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

十九、杠 报开杠的4张相同的牌。

二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。

二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。

二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。

二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。

二十四、点和 和他人打出的牌。

二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。

二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。

二十七、罚张 被判定受处罚的牌。

二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。

二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。

三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。

三十一、诈和 不符合《规则》规定条件而宣布和牌。

三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。

三十三、牌池 即四道墙围起的区域。

三十四、出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。

此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。

三十五、吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。

三十六、碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。

三十七、开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。

(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。

(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌子前。在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。

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